这玩意最牛逼的地方,在于本地渲染 常规的远控方案传输的都是***流,这就导致在高延迟的情况下非常不跟手,你想你移动鼠标可能都要等300ms以上才能呈现 但rdp是本地渲染的,顶着500ms+照样拖鼠标丝滑流畅。
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
你刚刚复制的内容是什么?
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